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Valnet (entreprise)

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Valnet Inc.
logo de Valnet (entreprise)

Création 2012
Fondateurs Hassan Youssef, Ouissam Youssef
Siège social Montréal
Drapeau du Canada Canada
Président Hassan Youssef
Activité Industrie d'Internet (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Société mère Valsef Group
Sociétés sœurs Valsef Capital, Valsoft Corporation, Valstone
Effectif 250 personnes (en avril 2024)[1]
Site web www.valnetinc.com

Valnet Inc. est une entreprise canadienne de publication numérique et d'investissement dans les médias basée à Montréal, au Canada.

En 2023, Valnet déclare avoir « un objectif clair : devenir la plus grande société d'investissement dans le contenu et le numérique que le monde ait jamais connue »[2].

L'entreprise est également connue pour produire en masse des contenus numériques, privilégiant la quantité à la qualité[2].

La société est fondée en août 2012 par les frères Hassan et Ouissam Youssef, deux hommes d'affaires canadiens ayant fait fortune en dirigeant la société Mansef (connue notamment pour son site web Brazzers), spécialisée dans l'industrie pornographique[2],[3],[4].

En mai 2025, Valnet rachète le site web Polygon au groupe Vox Media, ce qui entraîne le licenciement d'« une grande partie de son équipe de direction » et de son personnel, selon le journal spécialisé Kotaku. La rédactrice en chef Chelsea Stark déclare que les licenciements concernent plus de 20 employés, dont le cofondateur et rédacteur en chef Chris Plante[5],[6],[7].

Modèle économique

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Les sites web appartenant à Valnet ont pour cibles les passionnés de cinéma, de télévision, de jeux vidéo et de bandes dessinées, et requièrent un important trafic internet pour générer des revenus grâce à la publicité en ligne[4].

Nom Date de fondation Date de rachat Source(s)
Collider Drapeau des États-Unis 2005 2020 [8]
Comic Book Resources Drapeau des États-Unis 1995 2016 [9]
DualShockers Drapeau des États-Unis 2009 2022 [10],[11]
Game Rant Drapeau des États-Unis 2009 2019 [12]
Hardcore Gamer Drapeau des États-Unis 2012 2023 [13]
How-To Geek Drapeau des États-Unis 2006 2023 [14]
MovieWeb Drapeau des États-Unis 1995 2021 [15]
OpenCritic Drapeau des États-Unis 2015 2024 [16],[17]
Polygon Drapeau des États-Unis 2012 2025 [5],[6]
Screen Rant Drapeau du Canada 2003 2015 [18]
TheGamer Drapeau du Royaume-Uni 2017 - [19],[20]

Controverses

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Mauvaises conditions de travail

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Le 15 février 2024, Daniel Quintiliano, un ancien journaliste indépendant du groupe Valnet, intente une action en justice devant la Cour supérieure de Californie contre l'entreprise, réclamant 40 000 $ pour des violations telles que le non-paiement du salaire minimum, des heures supplémentaires, l’absence de pauses repas ou de repos, ainsi que le non-remboursement des frais professionnels[21]. À la suite de cette plainte, Valnet propose un paiement de 100 $, puis de 200 $, à ses contractants en échange de la signature d'une décharge les engageant à ne pas mener d'actions collectives contre la société[2].

Par la suite, dans un enquête parue le 20 mars 2025, s'appuyant sur des conversations avec 15 contributeurs actuels et anciens de Valnet, le journal The Wrap révèle des conditions de travail abusives. D'après la rédaction, « lorsque Valnet reprend un site de fans, la méthode est bien rodée : les employés sont remplacés par des sous-traitants, les rémunérations s’effondrent et les auteurs qui se plaignent se retrouvent sur une liste noire qui leur interdit de travailler pour les sites de Valnet »[2].

Selon plusieurs pigistes qui ont parlé à The Wrap, les tarifs sur certains des sites web rachetés par Valnet ont chuté de 150 $ pour les critiques à 40 $, et ils seraient même de 30 dollars en 2025. Un ancien pigiste du site web Collider déclare quant à lui qu'il était auparavant « rémunéré 250 dollars par article » mais qu'« après l'arrivée de Valnet, ce tarif est tombé à 40 dollars »[2].

Ainsi, un ancien contributeur du site web Collider écrit aussi que « tout le monde est sous-payé, surmené et vraiment très — extrêmement — exploité ». Il continue en déclarant que « c’est l’un des pires endroits où [il n'ait] jamais travaillé et probablement l’une des pires publications journalistiques [qu'il ait] jamais vues »[22]. Un autre contributeur de Collider écrit en 2023 que le site fonctionne comme « une usine à contenu, presque au niveau d'un atelier clandestin », avec des rédacteurs « constamment poussés à écrire davantage, et plus rapidement »[23].

Dans son enquête, The Wrap révèle également l'existence d'une « Valnet Blacklist 2025 », regroupant plus de 400 journalistes indépendants placés sur liste noire pour des critiques envers l'entreprise ou des comportements perçus comme inappropriés, tel le fait de critiquer les salaires ou de demander de les afficher sur les offres d'emploi[2].

En réponse à cette enquête, Valnet poursuit TheWrap pour diffamation, affirmant que le reportage est truffé d'erreurs. L'entreprise accuse également le journal d'avoir causé à Hassan Youssef un « immense stress émotionnel, affectant (entre autres) son humeur, son tempérament et sa capacité à dormir »[22].

Notes et références

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  1. Jean-François Cloutier, « Un crack de l’internet québécois vise le milliard de revenus », sur Le Journal de Montréal, (consulté le ).
  2. a b c d e f et g (en-US) Umberto Gonzalez, « Valnet Blues: How Hassan Youssef Built a Digital Media Sweat Shop » Accès libre, sur The Wrap, (consulté le )
  3. Jean-François Cloutier, « Un crack de l’internet québécois vise le milliard de revenus » Accès libre, sur Le Journal de Montréal, (consulté le )
  4. a et b (en) Samantha Cole et Emanuel Maiberg ·, « Polygon Acquired by Porn Mogul Who Co-Founded Brazzers » Accès libre, sur 404 Media, (consulté le )
  5. a et b (en) Ethan Gach, « Polygon Sold To Valnet And Hit With Mass Layoffs » Accès libre, sur Kotaku, (consulté le )
  6. a et b (en-US) Jay Peters, « Polygon sold to GameRant owner Valnet » Accès libre, sur The Verge, (consulté le )
  7. (en-US) Chris Plante, « Post officiel » Accès libre, sur Bluesky Social, (consulté le )
  8. (en-US) Umberto Gonzalez, « Collider Bought by Valnet, Parent Company of Game Rant and Screen Rant » Accès libre, sur TheWrap, (consulté le )
  9. « CBR - A Valnet Publication », sur www.valnetinc.com (consulté le )
  10. « DualShockers - Une publication de Valnet » Accès libre, sur www.valnetinc.com (consulté le )
  11. (en) « About », sur DualShockers (consulté le )
  12. (en) « About », sur Game Rant (consulté le )
  13. (en) « About », sur Hardcore Gamer (consulté le )
  14. (en) « About », sur How-To Geek (consulté le )
  15. (en) « About », sur MovieWeb (consulté le )
  16. Alex Wawro, « Metacritic has a new challenger: OpenCritic » [archive du ] Accès libre, sur Gamasutra, UBM plc, (consulté le )
  17. Jordan Servan, « Valnet s'empare d'OpenCritic, le concurrent de Metacritic », sur Begeek, (consulté le )
  18. (en) « About », sur ScreenRant (consulté le )
  19. (en) « About », sur TheGamer (consulté le )
  20. « TheGamer - A Valnet Publication », sur www.valnetinc.com (consulté le )
  21. (en) Daniel Quintiliano, « Lawsuit against Valnet » Accès libre [PDF], sur classaction.org, (consulté le )
  22. a et b (en) Ethan Gach, « Polygon Sold To Valnet And Hit With Mass Layoffs [Update] » Accès libre, sur Kotaku, (consulté le )
  23. (en) Kyle Orland, « Gaming news site Polygon gutted by massive layoffs amid sale to Valnet » Accès libre, sur Ars Technica, (consulté le )

Liens externes

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