White Wolf Publishing
| Fondation | |
|---|---|
| Dissolution |
16 novembre 2018 |
| Fusionné dans |
| Type |
Firme, éditeur de jeux de société, entreprise, maison d'édition, éditeur de jeux de rôle sur table |
|---|---|
| Forme juridique | |
| Domaines d'activité | |
| Siège | |
| Pays |
| Fondateurs |
Mark Rein·Hagen, Steve Wieck (en), Stewart Wieck (en) |
|---|---|
| Actionnaire | |
| Organisations mères |
CCP (- Paradox Interactive (depuis ) |
| Organisme affilié |
Sword and Sorcery Studios (en) |
| Site web |
White Wolf Publishing est une société américaine d'édition de jeux de rôle. La société est née en 1991 de la fusion de l'éditeur Lion Rampant et du périodique White Wolf Magazine, avec à sa tête Mark Rein·Hagen (de Lion Rampant), Steve Wieck (en) et Stewart Wieck (en) (White Wolf Magazine).
Sa principale activité tourne autour du jeu de rôle. Elle est en effet connue pour avoir créé et développé un univers de jeu de rôle qu'elle qualifie de « gothique-punk » avec des influences comme les romans d'Anne Rice.
Histoire
[modifier | modifier le code]En 2006, White Wolf Publishing est racheté par CCP, puis en devient une filiale.
Le 29 octobre 2015, l'éditeur suédois Paradox Interactive rachète White Wolf ainsi que toutes ses propriétés intellectuelles auprès de CCP Games[1],[2],[3].
Le 16 novembre 2018, White Wolf Publishing cesse de fonctionner « comme une entité séparée » et est « intégré directement dans Paradox Interactive », sous la direction par intérim de Shams Jorjani. Cette décision fait suite à la parution du controversé manuel de la Camarilla V5 pour Vampire : The Masquerade, dans lequel la persécution des personnes LGBTQ+ dans la république russe de Tchétchénie est utilisée comme toile de fond « de manière grossière et irrespectueuse »[4],[5],[6],[7].
Publications
[modifier | modifier le code]White Wolf Publishing et sa filiale Sword & Sorcery ont produit :
- Monde des ténèbres, une gamme de jeux de rôle contemporains-fantastiques composée notamment de Vampire : La Mascarade ;
- Scion, un jeu de rôle contemporain-fantastique, inspiré par la mythologie et indépendant du Monde des ténèbres ;
- Exaltés, un jeu de rôle inspiré à la fois par le Monde des ténèbres et les mangas ;
- Adventure!, un jeu de rôle pulp ;
- divers jeux de cartes : Chez Goth, Jyhad, etc. ;
- plusieurs univers pour le D20 System.
Références
[modifier | modifier le code]- ↑ (en) Michael McWhertor, « Paradox Interactive acquires White Wolf from Eve Online developer CCP Games »
, sur Polygon, (consulté le )
- ↑ (en) James Brightman, « Paradox Interactive buys White Wolf Publishing »
, sur GamesIndustry, (consulté le )
- ↑ (en) Tom Sykes, « Paradox buys White Wolf, World of Darkness, Vampire: The Masquerade from CCP », PC Gamer, (lire en ligne
, consulté le )
- ↑ (en) Shams Jorjani, « A Message From White Wolf » [archive du ]
, sur white-wolf.com, (consulté le )
- ↑ (en) Charlie Hall, « Paradox reins in White Wolf after offensive passages in Vampire: The Masquerade RPG »
, sur Polygon, (consulté le )
- ↑ (en) Jay Castello, « Paradox Interactive integrates White Wolf, cuts "disrespectful" passages from Vampire: The Masquerade », Rock, Paper, Shotgun, (lire en ligne
, consulté le )
- ↑ (en) James Batchelor, « Paradox taking control of White Wolf after Vampire: The Masquerade LGBTQ+ controversy »
, sur GamesIndustry, (consulté le )
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Articles connexes
[modifier | modifier le code]Liens externes
[modifier | modifier le code]- (en) Site officiel de White Wolf
- (en) Site officiel de Sword & Sorcery Studio