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Circus Charlie

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Circus Charlie (サーカスチャーリー) est un jeu vidéo d'action développé et édité par Konami, sorti en 1984 sur borne d'arcade, Commodore 64, MSX, ColecoVision, NES et SG-1000.

Système de jeu

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Le joueur incarne un personnage de clown dans un cirque. Le jeu propose 6 types d'épreuves de cirque de difficulté croissante, à réaliser l'une après l'autre et dans un temps imparti. Le joueur gagne des points s'il réussit à finir le parcours avant le temps imposé, mais perd une vie s'il dépasse ce temps. Le parcours est marqué de bornes métriques décroissantes avant d'aboutir au podium. À la fin d'une épreuve, un oiseau peut déverser une pluie de pièces sur le clown selon ses performances. Après la dernière épreuve, le jeu reprend au début mais à une vitesse supérieure.

Les épreuves sont :

  • Sauter dans des anneaux de feu et éviter des pots enflammés, monté sur un lion.
  • Marcher sur une corde en évitant des singes. Parfois s'ajoutent un ou deux singes mauves, plus rapides.
  • Sauter de propulseur en propulseur en évitant cracheurs de feu et lanceurs de poignard. Bonus : attraper des sacs de pièces placés en l'air. Cette épreuve alterne avec sa version nautique où seuls des dauphins sauteurs doivent être évités.
  • Rebondir de ballon en ballon en rotation.
  • Sur le dos d'un petit cheval, sauter de trampolines en trampolines de tailles et hauteurs différentes (les points s'affichent pour chaque rebond).
  • Se balancer en rythme de corde en corde en rebondissant sur un propulseur, attraper les bras de trapézistes.
  • AllGame : 3/5 (arcade)[1]
  • Au Japon, le magazine Game Machine a classé Circus Charlie dans son numéro du 15 mai 1984 comme étant la troisième borne d'arcade la plus populaire du mois[2].

Notes et références

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  1. Brett Alan Weiss, Circus Charlie Review, 1998, AllGame.
  2. (ja) « Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) », Game Machine, Amusement Press, Inc., no 236,‎ , p. 29

Liens externes

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