Hocus
Apparence
Hocus
| Développeur |
Yunus Ayyildiz |
|---|---|
| Éditeur |
gamebra |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
| Site web |
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Hocus (stylisé hocus) est un jeu vidéo de réflexion développé par Yunus Ayyildiz et édité par gamebra, sorti en 2015 sur Windows, Mac, iOS et Android.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le but du jeu est de déplacer un petit cube rouge vers la sortie d'un niveau. Chaque niveau est un objet impossible. Le gameplay est comparable à Edge, Monument Valley ou encore Echochrome[1].
Accueil
[modifier | modifier le code]- Canard PC : 6/10[1]
- TouchArcade : 4/5[2]
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Netsabes, Test : Hocus, 1er novembre 2015, Canard PC n°327, p.35.
- ↑ (en) Nathan Reinauer, Hocus Review - They're Illusions, Michael, 8 octobre 2015, TouchArcade.