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Lost in Random

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Lost in Random[1],[2] est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Zoink et publié par Electronic Arts. Dans le cadre du programme EA Originals, le jeu est sorti sur Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et S en septembre 2021.

Dans le Royaume d'Aléa, le sort de tous les habitants est décidé à leur douzième anniversaire par un lancer de dé noir. La sœur de Paire, prénommée Impaire, est enlevée par la cruelle Reine. Alors que Paire voyage à travers les six royaumes d'Aléa pour sauver sa sœur, elle rencontre Décisse, un dé animé ayant perdu presque tous ses points. Dans un monde régi par des règles de jeu, Paire va lentement comprendre le caractère aléatoire de la vie avec l’aide de son nouvel ami Décisse[3].

Système de jeu

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Lost in Random[4],[5] est un jeu d’action-aventure à la troisième personne.

Le jeu s’articule principalement autour de phases de combats dans lesquelles le joueur doit lancer Décisse afin d’actionner différents types de cartes.

Le joueur peut viser des cristaux sur le corps des ennemis afin de piocher aléatoirement des cartes. Lorsque la main est pleine, il peut arrêter le temps et lancer un dé qui déterminera le nombre de points disponibles pour jouer les cartes de sa main. Les cartes sont le seul moyen d’infliger des dommages aux adversaires. Il existe cinq différents types de cartes (Arme, Dégâts, Défense, Danger et Triche) offrant différents avantages de gameplay et capacités de combat. Par exemple, une des cartes transforme Décisse en un dé explosif, tandis qu’une autre permet d’invoquer un arc ou une épée.

Certaines arènes prennent la forme d’un jeu de plateau. Le combat se déroule comme à l’ordinaire, à l’exception d’une pièce de jeu d’échecs qui avance à chaque lancer de dé ou sous l’effet de certaines cartes. La pièce d’échecs rencontre des obstacles qui nécessitent de vaincre les adversaires pour avancer. Le jeu se termine lorsque la pièce d’échecs atteint la dernière case.

Au cours de son aventure, de nouvelles cartes peuvent être obtenues en échange de pièces collectées en jeu. Lorsque le joueur achète un nombre suffisant de cartes, de nouvelles sont disponibles dans la boutique. Au fur et à mesure de l'histoire, le joueur collecte également des points pour Décisse, ce qui permet à Paire de jouer des cartes plus nombreuses ou plus puissantes [6].

En explorant le Royaume d’Aléa, Paire et Décisse rencontrent divers personnages non jouables. Le joueur dispose de plusieurs choix de dialogue qui permettent de remplir des quêtes secondaires et d’en apprendre davantage sur l’univers du jeu.

Développement

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Le jeu est développé par le studio suédois Zoink. Selon Olav Redmalm, le directeur créatif du jeu, Lost in Random est un hommage aux "contes de fées sombres" et à l’animation en stop-motion. Pendant la production du jeu, l’équipe a consulté les œuvres de Laika, les films réalisés par Tim Burton, les contes de fées de Grimms et la série Oddworld pour trouver des inspirations. Chacun des six royaumes d'Aléa présente sa propre conception visuelle, avec un style artistique inspiré de The Nightmare Before Christmas, Over the Garden Wall et des œuvres de l’artiste australien Shaun Tan. Le jeu a été écrit par Ryan North, qui avait précédemment travaillé sur The Unbeatable Squirrel Girl et la série télévisée Adventure Time[7],[8]. La bande sonore du jeu a été composée par le compositeur britannique Blake Robinson, qui avait précédemment travaillé sur Portal Knights et The Stanley Parable[9].

L’éditeur Electronic Arts, qui s’était déjà associé à Zoink avec Fe (2017), a annoncé le jeu lors de l'EA Play 2019. Le jeu était un "EA Originals", un label d’EA visant à aider les développeurs indépendants avec le financement et la publication de leurs titres pour atteindre un public plus large sans qu'EA soit aussi impliqué dans le développement du jeu, permettant ainsi au studio de prendre une plus grande part des revenus de la vente[10]. Le jeu a concouru pour le Festival du film de Tribeca qui intégrait pour la première fois des jeux vidéos à sa sélection officielle[10]. Le jeu est paru le 10 septembre 2021 sur Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series X et Series S[11].

Lost in Random
Presse papier
Média Note
Game Informer (US) 8,25/10[12]
The Games Machine (UK) 8,3/10[13]
Presse numérique
Média Note
Destructoid (US) 8/10[14]
Gamekult (FR) 6/10[15]
Agrégateurs de notes
Média Note
OpenCritic 78 %[16]
(basé sur 78 critiques)

Notes et références

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  1. « Lost in Random: Actualités, preview, avis et vidéos - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le )
  2. « Lost in Random : le jeu abat ses cartes avec un tour d’horizon de ses six royaumes », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  3. (en-US) « How Lost In Random Injects A Board Game Twist Into The Adventure Genre », sur GameSpot (consulté le )
  4. Jonas Mäki, « La liste des Succès/Trophèes de Lost in Random a été partagée », sur Gamereactor France (consulté le )
  5. (en-US) « Lost in Random: Release Date, Trailer, Plot & News to Know », sur CBR, (consulté le )
  6. (en-US) « Play the Odds with Lost in Random, Coming to Xbox September 10 », sur Xbox Wire, (consulté le )
  7. (en) « Lost In Random Is a 'Light RPG' With Action-Tactical Combat and a Board Game Twist - IGN » (consulté le )
  8. (en) Mike Holmes, « Lost in Random: Zoink on Rolling with the Punches », sur Gamereactor UK (consulté le )
  9. (de) Benjamin Jakobs, « Lost in Random: Indie im Herzen, aber nah dran an Triple A », sur Eurogamer.de, (consulté le )
  10. a et b (en-US) « EA adds indie games RustHeart, Lost in Random, and new Hazelight project to Originals label », sur VentureBeat, (consulté le ).
  11. (en) Marcus Stewart, « Lost in Random Rolls The Dice On A New Gameplay Trailer, September Release Date Announced », sur Game Informer (consulté le )
  12. Jill Grodt, « Lost in Random Review », sur Game Informer, (consulté le ).
  13. Emanuele Feronato, « Lost in Random – Recensione », sur The Games Machine, (consulté le ).
  14. Jordan Devore, « Review: Lost in Random », sur Destructoid, (consulté le ).
  15. Amaebi, « Test : Lost in Random, le hasard ne fait pas trop mal les choses », sur Gamekult, (consulté le ).
  16. (en) « Lost in Random : Critic Reviews », sur OpenCritic (consulté le ).

Liens externes

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Site officiel