Aller au contenu

SVG Working Group

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Le Groupe de travail SVG (anglais : SVG Working Group) est un groupe de travail créé par le Consortium World Wide Web (W3C) afin de développer un format graphique vectoriel adapté au Web. Il répondait au besoin d’une alternative au format PostScript, qui ne permettait pas de créer des polices et objets vectoriels évolutifs sans produire des fichiers très volumineux.

En avril 1998, le W3C reçut une proposition de représentants de quatre entreprises — Adobe Systems, IBM, Netscape et Sun Microsystems — concernant le Precision Graphics Markup Language (PGML), un langage de balisage basé sur XML[1],[2],[3]. Un mois plus tard, une autre proposition fut soumise par une équipe comprenant des représentants de Hewlett-Packard, Macromedia, Microsoft et Visio ; elle portait sur le Vector Markup Language (VML), également basé sur XML[4],[5].

À la suite de ces initiatives, le W3C constitua un groupe de travail qui, dans les mois suivants, publia un projet de spécification des besoins pour le format SVG. Contrairement à PostScript, ce format est conçu pour le Web et permet de décrire des graphiques bidimensionnels ainsi que des applications graphiques en utilisant XML[6].

Les premières versions de la spécification SVG ont été rapidement intégrées par la plupart des navigateurs modernes. Le groupe de travail continue d’améliorer la norme, dont l’évolution majeure est la spécification SVG 2[7].

Les membres du groupe de travail SVG incluent des représentants des organisations suivantes[8] :

Notes et références

[modifier | modifier le code]
  1. Nabeel Al-Shamma, Robert Ayers, Richard Cohn, Jon Ferraiolo, Martin Newell, Roger K. de Bry, Kevin McCluskey et Jerry Evans, « Precision Graphics Markup Language (PGML) », sur W3C (consulté le )
  2. (en) « Member submissions », sur W3C (consulté le )
  3. (en) Jon Frost, Stefan Goessner et Michel Hirtzler, Learn SVG: The Web Graphic Standard, Learn SVG: Web Graphics, (ISBN 978-0-9741773-0-4, lire en ligne)
  4. (en) Brian Mathews, Daniel Lee, Brian Dister, John Bowler, Howard Cooperstein, Ajay Jindal, Tuan Nguyen, Peter Wu et Troy Sandal, « Vector Markup Language (VML) » [archive du ], sur W3C, (consulté le )
  5. « Submission request to W3C : Vector Markup Language (VML) » [archive du 15 juillet 2025], sur W3C, PDF (consulté le 29 septembre 2025)
  6. (en) « SVG: Scalable Vector Graphics » [archive du ], sur developer.mozilla.org (consulté le )
  7. (en) « Scalable Vector Graphics (SVG) 2 » [archive du ], sur svgwg.org (consulté le )
  8. « Scalable Vector Graphics (SVG) Tiny 1.2 Specification » [archive du ], sur W3C, (consulté le )