Splash attack
Apparence
Splash attack
Jeu de société
Jeu de société
| Auteur | Thierry Chapeau |
|---|---|
| Éditeur | Gigamic |
| Date de 1re édition | 2005 |
| Mécanisme | Réflexe |
| Thème | Océan |
| Joueur(s) | 2 à 4 |
| Âge | À partir de 5 ans |
| Durée annoncée | 10 min. |
| habileté physique |
réflexion décision |
générateur de hasard |
information |
Splash attack est un jeu de société créé par Thierry Chapeau en 2005 et édité par Gigamic.
Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans pour environ 10 minutes.
Principe général
[modifier | modifier le code]Les enfants doivent récupérer rapidement le poisson indiqué par deux dés : un de forme et un de couleur. Mais un poisson attrapé n'est pas acquis définitivement car un autre joueur peut le voler.
Récompense
[modifier | modifier le code]Lien externe
[modifier | modifier le code]- Règle en français sur le site web Ludism
- Splash attack: jeu de société (jeuxdenim.be)