Starlancer
Apparence
Starlancer
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur |
| Date de sortie |
31 mars 2000 |
|---|
| Genre |
Simulateur de vol spatial et de combat spatial |
|---|---|
| Mode de jeu |
Solo et multijoueur |
| Plate-forme |
Starlancer est un jeu vidéo de combat spatial développé par Digital Anvil et édité par Microsoft. Il est sorti en 2000 sur PC et sur Dreamcast.
Trame
[modifier | modifier le code]En 2160[1], une guerre mondiale a lieu. Deux alliances (Est et Ouest) se disputent le contrôle du système solaire. Le joueur incarne l'un des pilotes du 45e Escadron de Volontaires de l'Alliance[2] et doit accomplir plusieurs missions avec comme ennemis les pilotes de la Coalition de l'Est ainsi que des mercenaires et des pirates de l'espace.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le jeu se compose de quatre modes :
- mode campagne (le scénario du jeu), possibilité de jouer la campagne en coopération (jusqu'à 8 joueurs) ;
- entraînement (jouable uniquement seul) ;
- deathmatch (jusqu'à 8 joueurs) ;
- team deathmatch (jusqu'à 8 joueurs).
Accueil
[modifier | modifier le code]- Computer and Video Games :
(DCAST)[3]. - Gamekult : 7/10 (PC)[4].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ Nous sommes en 2160.
- ↑ 45th Volunteer Squadron.
- ↑ (en) « Starlancer », Computer and Video Games, no 231, , p. 84-85.
- ↑ David Le Roux (Caleb), Test : Starlancer, 15 septembre 2000, Gamekult.
Liens externes
[modifier | modifier le code]- (en) Site officiel.