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SubRoc-3D

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SubRoc-3D (サブ • ロッケ3D?) est un jeu de tir à la première personne sorti en 1982 sur borne d'arcade[1],[2],[3]. SubRoc est un mot-valise de Submarine-Rocket[4].

Système de jeu

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SubRoc-3D est le premier jeu vidéo à offrir des images en 3D relief, grâce à l'affichage d'images individuels pour chaque œil[4]. Le jeu est le premier titre d'arcade à proposer un affichage en 3D stéréoscopique[5]. L'effet de profondeur était obtenu grâce à un mécanisme de disques rotatifs situés à l'intérieur du périscope[5], qui obstruaient alternativement la vision de chaque œil pour créer une image en relief, une technique préfigurant les lunettes à obturation active[5].

Comme Space Tactics, il est aussi l'un des premiers jeux de tir à la première personne où l'écran se déplace entièrement pour suivre la visée du joueur.

Le but du jeu consiste à éliminer des bateaux et des soucoupes volantes au moyen de torpilles et de missiles.

Références

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  1. (en) SubRoc-3D Arcade Game Review. Computer and Video Games n°30. Février 1983, p.30.
  2. (en) Technocracy: A Closer Look at 3-D - Enter, janvier 1983 vol 1 - n°4 p.70
  3. (en) Eye On: Simulations? Pshaw! Videogaming Illustrated (février 1983) p.9-10
  4. a et b (en) KLOV : SubRoc-3D.
  5. a b et c (en) Ken Horowitz, The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games, McFarland & Company, (ISBN 978-1-4766-3196-7), p. 399-400