Witchfire
| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Réalisateur |
Adrian Chmielarz |
| Accès anticipé |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Ventes |
500 000 |
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| Site web |
Witchfire est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par le studio indépendant polonais The Astronauts pour Microsoft Windows. Il sort en accès anticipé le .
Trame
[modifier | modifier le code]Dans Witchfire, le joueur incarne un pécheur repenti qui met son corps au service de l'Église. Son objectif est d'arpenter plusieurs niveaux pour débusquer puis neutraliser la Sorcière de la Mer Noire avant qu'elle ne détruise l'humanité. Pour y parvenir, il dispose d'un masque de fer greffé sur le visage, de feu de sorcière dans les veines et d'armes de pointe[1].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Witchfire est un jeu de tir à la première personne inspiré des Souls, axé sur l'action et sur les compétences, sans cinématiques et dans un univers de dark fantasy[2],[3],[4]. Il comporte également des mécaniques caractéristiques du roguelike.
Développement
[modifier | modifier le code]The Astronauts révèle Witchfire en décembre 2017, durant les Game Awards[5]. Le jeu de tir à la première personne profite du savoir-faire de certains développeurs du studio, issus de People Can Fly et ayant donc travaillé sur les jeux de tir Painkiller et Bulletstorm. Pour concevoir les décors, The Astronauts reprend par ailleurs le procédé de photogrammétrie qu'il avait utilisé dans son précédent titre The Vanishing of Ethan Carter[6].
En juin 2022, soit près de 5 ans après la première apparition du titre, The Astronauts profite du Summer Game Fest 2022 pour dévoiler une nouvelle bande-annonce de gameplay[7]. À l'origine prévu pour sortir en fin d'année 2022, puis en début d'année 2023[8], Witchfire est finalement publié le en accès anticipé sur Microsoft Windows via l'Epic Games Store[9]. Il devient par la suite disponible sur la plateforme Steam le 23 septembre 2024[1].
Réception
[modifier | modifier le code]Ventes
[modifier | modifier le code]En décembre 2025, Witchfire s'est écoulé à plus de 500 000 exemplaires[10].
Références
[modifier | modifier le code]- Jules Seigneur, « Witchfire : bientôt une sortie Steam pour le FPS roguelike »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ (pl) « Witchfire – polskie studio rozpala stosy w grze o polowaniu na czarownice », Antyradio.pl (consulté le )
- ↑ (pl) « Witchfire PC - wymagania, premiera, opis | MiastoGier.pl », www.miastogier.pl (consulté le )
- ↑ (en-US) « Witchfire Will Not Play Itself For You, Will Require Skill And Positioning, Says Dev », One Angry Gamer, (consulté le )
- ↑ (en) Peter Glagowski, « Witchfire gets a sick ass reveal trailer », sur Destructoid, (consulté le )
- ↑ Steeve Mambrucchi, « Le studio de The Vanishing of Ethan Carter revient avec Witchfire »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ Virgile, « Cinq ans après sa première apparition, Witchfire se remontre enfin »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ (en-US) Adrian Chmielarz, « How Redesigning One Core Feature of Witchfire Changed the Date to Early 2023 »
, sur The Astronauts, (consulté le )
- ↑ Kyujilo, « Witchfire : le rogue-lite shooter livre sa date d'arrivée en early access »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ Kyujilo, « Witchfire : avec 500 000 ventes et une mise à jour massive, le FPS roguelite ne connaît pas la crise »
, sur Gamekult, (consulté le )
Liens externes
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- Ressources relatives au jeu vidéo :